Démasquez la Taupe et apprenez à connaître les autres dans ce jeu d’enquête.
Catégorie
Tranche d’âge
Durée
Lieu
Nombre d’enfants
Nombre d’animateurs
Jeux immersifs & de réflexion
9 ans+
30 minutes
Intérieur & Extérieur: visibilité réduite
10 – 25
2+
Intérêts éducatifs
Favorise l’expression de soi et l’ouverture aux autres.
Encourage l’écoute active et l’empathie.
Améliore la cohésion et la coopération de groupe.
Matériel
1 chasuble par joueur (2 couleurs pour distinguer les deux équipes)
Explications
La Taupe est un jeu pour apprendre à connaître le prénom de chacun et commencer à se parler progressivement.
Début
Les joueurs sont répartis en 2 équipes de telle manière à ce qu’ils soient avec un maximum de personnes qu’ils ne connaissent pas.
Le jeu se déroule en plusieurs phases :
Phase de départ : Les deux équipes se séparent et vont chacune réaliser une forme composée par les joueurs eux-mêmes.
Chaque joueur doit mémoriser la forme, ainsi que le prénom et l’emplacement de chacun.
Une fois que c’est fait, un animateur va chuchoter le rôle à chaque joueur de l’équipe qu’il encadre.
Tous les membres d’une équipe sont Innocents sauf 1, qui est la Taupe (l’imposteur…).
La Taupe tient avec les adversaires de son équipe. Son objectif va être de leur divulguer la forme de son équipe sans se faire repérer.
Phase d'enquête
Les deux équipes se rejoignent et peuvent se déplacer dans toute la zone de jeu.
Les Taupes essayent de donner discrètement des informations à l’équipe adverse.
Les Innocents tentent de démasquer leur Taupe ou bien de trouver celle de l’équipe adverse pour lui soutirer des informations sur sa forme.
Phase de vote
Les deux équipes se séparent de nouveau.
C’est le moment de débattre et de voter contre la personne qu’ils pensent être la Taupe.
Si un Innocent est voté, il n’est pas éliminé et continue la partie.
Suivant la taille de l’équipe, ils ont 2 ou 3 votes possibles pour toute l’équipe avant d’être éliminés.
Il est possible de passer le vote : dans ce cas, les joueurs réalisent leur forme de nouveau pour s’en rappeler, puis une nouvelle phase d’enquête commence.
Victoires
Une Taupe gagne si l’équipe adverse réussit à décrire exactement la forme de son équipe.
Les Innocents gagnent si :
Ils retrouvent leur Taupe
Ils parviennent à décrire exactement la forme de l’équipe adverse (position & nom des joueurs).
L’équipe adverse épuise tous ses votes contre la Taupe et se trompe à chaque fois.
Variables
Aménagement du terrain
Nombre d’équipes
Nombre de Taupes par équipe
Donner une raison aux Innocents de mémoriser leur forme…