Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Ut elit tellus, luctus nec ullamcorper mattis, pulvinar dapibus leo.
Catégorie
Tranche d’âge
Durée
Lieu
Nombre d’enfants
Nombre d’animateurs
Jeux immersifs & de réflexion
11 ans+
20 minutes
Intérieur & Extérieur: visibilité réduite
10 – 20
1+
Intérêts éducatifs
Encourage le raisonnement déductif.
Favorise le travail d’équipe sous pression.
Améliore les compétences de réflexion critique.
Développe les dynamiques d’interaction sociale.
Matériel
2 ballons qui représentent les pistolets (ou 2 nerfs)
1 foulard par personne
1 enceinte
Explications
Le Murder plonge les joueurs en immersion dans un manoir où des imposteurs cherchent à faire la peau aux innocents et où les justiciers tentent de rétablir l’ordre.
Rôles
En début de partie, 3 rôles sont attribués :
2 meurtriers
Ils ne savent pas qui est leur coéquippier.
Ils ont le pouvoir de « tuer » les autres joueurs en leur retirant leur foulard.
Leur objectif est d’éliminer tous les innocents.
1 justicier
Il tient avec les innocents.
Il a un pistolet et son but est de trouver qui sont les meurtriers pour leur tirer dessus.
Les autres joueurs sont des innocents
Ils ne peuvent pas se défendre.
Leur but est d’essayer de deviner qui sont les meurtriers et de prévenir le justicier pour que lui les élimine.
Pistolets & Victoires
Si le justicier tire sur un innocent, son pistolet lui est déstitué.
A chaque partie, il y a aussi un deuxième pistolet mais qui est caché dans le manoir et seuls les innocents peuvent s’en emparer.
Si les meurtriers arrivent à « tuer » tous les innocents (y compris le justicier) avant la fin de la partie, ils remportent le jeu.
A l’inverse, si le justicier et les innocents parviennent à éliminer tous les meurtriers avant la fin du temps imparti, ils gagnent.
Les joueurs disposent de 15 minutes pour remporter la partie, sinon il y a égalité.
Variables
Aménagement du terrain
Nombre de meurtriers, innocents et justiciers
Temps imparti
Cachette du second pistolet plus ou moins difficile à trouver
Pièces / zones secrètes à débloquer
Indices pour un innocent s’il parvient à effectuer une certaine action